domingo, 23 de octubre de 2016

Cómo compartir pantalla desde tu MAC con el Apple TV

Hoy os voy a comentar un par de opciones para compartir la pantalla de vuestro MAC con el Apple TV.

Para la primera de ellas no necesitaremos ningún software de terceros. Simplemente tendremos que tener conectados el MAC y el Apple TV en la misma red wifi y seguir los pasos que enumeramos a continuación.

1. Abrimos "Preferencias del sistema". Como siempre si no lo tenemos a mano bastará con escribir en el Spotlight (la lupita de la esquina superior izquierda) el texto para que aparezca.





2. Pulsamos en el check de Pantalla de Airplay y seleccionamos nuestro Apple TV. Ahora podremos ver desde nuestro Apple TV el contenido de la pantalla de nuestro MAC.






La segunda opción es utilizando un software de terceros. Sabemos que hay muchas Apps que funcionan bien, pero yo os recomiendo Air Parrot, con un montón de funcionalidades.

Podéis utilizar una versión gratuita para probarla y después pagar sus merecidos 12,99 dólares.

http://www.airsquirrels.com/airparrot/


sábado, 17 de septiembre de 2016

UIImagePickerViewController no funciona en iOS 10

El artículo de hoy es exclusivamente para programadores iOS y como veis es bastante corto, pero útil. 

Si tenéis alguna App que utilice UIImagePickerViewController y tenéis pensado publicar alguna actualización en breve, os daréis cuenta que el controlador de las funciones de cámara se quedará frito.

La solución a este problema es bastante sencillo. Bastará con añadir nuevos permisos a nuestro plist.

NSCameraUsageDescription
NSPhotoLibraryUsageDescription

en iOS 10 hay que dar permisos a las Apps para utilizar diferentes frameworks. La relación de permisos la podréis encontrar en el siguiente enlace de Apple

https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CocoaKeys.html


viernes, 6 de mayo de 2016

Cómo añadir fuentes en Mac OSX

Hoy os vamos a explicar un nuevo truco para OSX, cómo instalar una fuente nueva. Lo primero que tenemos que hacer es descargarnos la fuente que queramos añadir a nuestro catálogo tipográfico. Después buscamos en spotlight y abrimos el programa Catálogo Tipográfico.



Pulsamos sobre el botón + y añadimos la fuente que hayamos creado o descargado.

Ahora ya podemos jugar con las nuevas fuentes que hemos creado.

lunes, 18 de abril de 2016

JOYCAR o cómo funcionan las APPS en las PYMES

Hace unas semanas, en inup recibimos una petición de una PYME dedicada al sector de la venta de flotas de vehículos. Hasta ahí todo nos pareció medio normal, hasta que nuestro cliente nos comunicó que el público objetivo de este desarrollo no era global, sólo estaría destinada a profesionales del sector y ellos se encargarían de la difusión entre su "pequeño" grupo de clientes. Una APP como una herramienta más en el engranaje de la empresa de nuestro cliente ......... Great!






Una vez publicada la App tanto en iOS como en Android, nuestro cliente nos comenta que está entusiasmado con esta plataforma ya que, puede mandar ofertas mediante notificaciones Push al instante a los clientes que él desea.






Como todos sabemos, hoy en día la gente (sobre todo en sectores comerciales) pasan más tiempo con el SmartPhone que con el PC. Por tanto, es la mejor herramienta para su día a día en el trabajo. Debido a ello, nos están empezando a llegar peticiones de empresas que quieren sus desarrollos para utilizarlos como herramientas del día a día de sus trabajadores, no como la venta o muestra de un producto.




Aquí os dejo los enlaces de descarga:

iOS
Android 

sábado, 26 de marzo de 2016

¿Qué es CocoaPods?

Aviso, este artículo es para desarrolladores o proyectos de desarrolladores. Si no estáis interesados en la programación iOS podéis continuar leyendo el artículo, pero no os garantizo que podáis entender algo.

CocoaPods nos proporciona inyección de dependencias para iOS (también para OSX). En este artículo no entraré en la batalla de a favor o en contra de la inyección de independencias en un proyecto, simplemente me limitaré a explicar cómo hacerlo a través de cocoapods.

Tampoco vamos a explicar el patrón de diseño de DI (Dependency Injection), para eso hay numerosos libros y artículos por la red.

Lo primero que tendremos que hacer es abrir el terminal y escribir

$ sudo gem install cocoapods

Después creamos un proyecto en Xcode o utilizamos uno ya existente. En esta captura podéis ver un proyecto existente llamado inup donde tendremos que crear un archivo llamado Podfile con cualquier editor de texto. La otra opción es desde el terminal, en la ruta donde se encuentren el archivo del proyecto *.xcodeproj escribir el siguiente comando:


$ pod init


Vamos a añadir las dependencias necesarias para poder utilizar Google Analytics. La otra opción sería descargar el SDK y copiar los archivos y adjuntar las librerías necesarias. Pero como hemos comentado antes, en este artículo nos vamos a limitar al uso de cocoapods.

Para ello el archivo deberá contener lo siguiente:

platform :ios, '8.0'

target 'inup' do
  pod 'Google/Analytics', '~> 1.0.0'
end

Como podéis observar tenemos que indicar, plataforma, versión desde la cual será funcional, el nombre de la App (nombre del proyecto, NO el Bundle name aunque en la mayoría de las ocasiones coincide).

Podríamos añadir más dependencias tras la de Analytics y más comandos al archivo de configuración, pero lo dejaremos para un artículo posterior.

Volvemos a abrir el terminal y nos dirigimos a la ruta donde se encuentra el archivo Podfile y escribimos

$ pod install

Tras la ejecución de este comando si todo ha ido bien, si volvemos a la ruta del proyecto, veremos cómo se han creado una carpeta de Pod, un archivo Podfile.lock y un *.xcworkspace.



Pues bien, ahora podremos/deberemos abrir nuestro proyecto desde el archivo *.xcworkspace (también me dejo para otro artículo qué es y cómo trabajar con el *xcworkspace).

Si importamos 

#import <Google/Analytics.h> 

veremos como no salta ningún error ni ningún aviso y podemos trabajar directamente con la librería de Analytics (también me dejo esta librería para próximos artículos), sin necesidad de haber importado nada a mano (ejemplo práctico de inyección de dependencias).

Si queremos añadir otra dependencia bastará con añadirla a nuestro Podfile y con el proyecto cerrado desde el terminal escribir:

$ pod update

Si queréis más información en español habrá que esperar al próximo artículo. Mientras tanto y en inglés os recomiendo echar un ojo a cocoapods 



viernes, 25 de marzo de 2016

Bridzy, la App para novias

En inup hemos tenido la suerte de poder colaborar en un gran proyecto, Bridzy la red social para novias.

Si usted, querido lector, no se ha casado todavía, no se imagina la cantidad de preguntas, indecisiones y dudas surgirán desde que se da el "Sí quiero". Y tampoco se imagina la cantidad de quebraderos de cabeza y peleas que genera. Pues nuestro amigo Antonio Radován, se ha propuesto que la parte más complicada de esta emocionante etapa vital, sea más llevadera con la ayuda y experiencia de todas las novias que están a punto de pasar por capilla o ya lo han estado.

Las novias podrán chatear entre ellas, en salas comunes o en privado.


Podrán aconsejar diferentes lugares categorizándolos o ver las recomendaciones de otras novias.


¿Un Instagram propio sólo de novias? ¿Por qué no?



Como podéis ver, un gran proyecto que esperemos que ayude a todas las novias ........ y que los novios estén eternamente agradecidos.

 

Aquí os dejo los enlaces de descarga tanto de iOS como de Android así como sus diferentes Redes Sociales.

Web   iOS Android Twitter Facebook Instagram


Vídeo demo Bridzy from Bridzy App on Vimeo.

sábado, 12 de marzo de 2016

Cómo configurar tu firma HTML en Mail de Mac

Lo primero disculparme ante mi fiel horda de lectores por el retraso en este nuevo artículo, pero en el último mes la actividad en inup ha sido frenética. En este artículo vamos a ver cómo añadir una firma al pie de un mail este nuestra cuenta de correo con el gestor de correo de Mac OSX por defecto.

Lo primero que hacemos es abrir el Mail y pulsar sobre preferencias. Nos deberá aparecer una ventana como la siguiente:




Pulsamos sobre el botón + y nos aparecerá una firma por defecto. Sobre esa firma podremos añadir un texto o una imagen y aparecerá en nuestro pie de mail si lo adjuntamos.

Pero el objetivo de este artículo es añadir una firma HTML que dé un aspecto más profesional al asunto, así que ahora llega lo complicado.

Tenemos que abrir la Biblioteca, y para ello, desde el Finder pulsamos sobre ir con la tecla alt pulsada. Así conseguimos mostrar carpetas ocultas como lo es la de la Biblioteca.



Seguimos la siguiente ruta /Mail/V3/MailData y abrimos la carpeta signatures. Nos deberá aparecer un archivo .mailsignature como el que os muestro a continuación (lo podréis abrir con cualquier editor de texto.)



Pues bien, ahora sólo tenemos que sustituir el body con el del HTML que queramos incluir en nuestra firma y bloquear el archivo (con los comandos cmd + i). 

El resto ya depende de la pericia de vuestro diseñador, y desde luego en inup tenemos al mejor.












viernes, 1 de enero de 2016

Obligatorios en tus favoritos para desarrollar Apps en iOS

En este primer artículo de 2016 os voy a comentar algunas de las webs que tengo en mi barra de marcadores favoritos y que consulto con bastante asiduidad a la hora de desarrollar Apps para iOS. Por supuesto, estaré encantado de que en los comentarios añadáis y comentéis la que os apetezca o que consideréis que debería estar en la lista.


1. La primera y la pongo sobre todo para novatos que la desconozcan es www.stackoverflow.com. Si tienes algún bug o duda simplemente coméntala en el buscador (preferiblemente en inglés) y obtendrás la solución a tu problema. Sólo un apunte, pese al sistema de votos de esta página, no siempre encontrarás la solución más adecuada a tu problema, aunque casi al cien por cien de probabilidades encontrarás una que te funcione.       

                   


2. La segunda en mi particular podium se encuentra sin duda www.cocoacontrols.com. Si quieres algún componente customizado sin duda esta es tu web.




3.Si en cocoacontrols no encuentras lo que necesitas, tu siguiente opción será realizar la búsqueda directamente en www.github.com. Todos los componentes de cocoacontrols se encuentran en github pero no al contrario.



La lista para desarrollo la iremos ampliando en siguientes artículos, aunque con estas tres deberías de tener más que suficiente para afrontar cualquier desarrollo. A continuación, enumeraré algunas destinadas al apartado de diseño.


1. La primera en esta lista es www.iosfonts.com. Todas las fuentes con todas las versiones para todos los dispositivos OS. Sin duda una de las webs que más utilizarás a la hora de diseñar o maquetas.


2. La segunda será www.dribbble.com donde podrás ver todas las tendencias más novedosas con respecto al diseño de Apps. Como bien dijo alguien alguna vez, si no sabes que diseño debe tener tu App, basta con ver esta web durante 15 minutos.


3.La tercera es la malagueña www.freepik.es donde podrás encontrar infinidad de recursos para tus desarrollos.



Al igual que hemos hecho con el apartado de desarrollo, comenzaremos con estas tres para ir ampliando la lista en futuros artículos.